震撼!英伟达 RTX 5090 打破2K分辨率800FPS大关,延迟惊人不足3ms!
1月15日消息,英伟达在其关于即将推出的NVIDIA Reflex 2的博文中提及了RTX 5090显卡在1440p分辨率下游玩《无畏契约》的情况,据说能够稳定保持在800FPS。
当然,既然是介绍Reflex2,说明它最关键的亮点确实不在于帧率,而是实现了仅仅2-3毫秒的PC延迟。 这个改进对于追求极致游戏体验的玩家来说意义重大。在竞技游戏中,哪怕是最细微的延迟都有可能决定胜负。2-3毫秒的延迟意味着玩家的操作能够更快地转化为游戏内的反应,这不仅提升了游戏的真实感,也使得战术执行更为流畅。Reflex2在这方面取得的进步无疑为玩家们提供了更加公平、更具竞争力的游戏环境。
据介绍,Reflex 2 的工作原理类似于 VR 中的异步重投影,它能够在现有框架的基础上根据鼠标移动速度及角度快速预测并“扭曲”先前画面帧到新的视角位置,同时利用算法填充缺失的细节,旨在当 GPU 无法跟上目标帧率时也能确保流畅且一致的运动效果。
假设玩家在《无畏契约》中快速向右移动鼠标并进行爆头射击,且此动作发生在两个 GPU 渲染帧(这里称其为帧 A / B)之间,而英伟达 Reflex 2 就可以借助 Frame Warp(帧扭曲)技术快速计算出帧 B 的新位置,并将帧 A 直接“扭曲”或重投影到新的位置,简单粗暴但有效。
正如大家所预料的那样,这可能会引起画面显示异常的问题,因此英伟达采用了一种“图像修复”技术来预先解决这一问题。据说这项技术能够运用经过延迟优化的算法来补充缺失的细节。
因此,英伟达宣称其RTX 5090显卡能够在低于3毫秒的延迟下运行《无畏契约》,达到800FPS的惊人性能。此外,英伟达还在Nexon的《最终决战》中进行了测试,在最高画质设置下,RTX 5070在4K分辨率(使用DLSS质量模式)中的表现也十分抢眼,延迟从原始的56毫秒降至14毫秒,整体延迟降低了75%。 这一系列的数据无疑再次证明了英伟达在高端显卡领域的领先地位。尤其是在电子竞技日益受到关注的今天,低延迟和高帧率对于玩家的操作体验有着至关重要的影响。RTX 5090和RTX 5070的表现不仅能够满足专业玩家的需求,同时也为游戏开发者提供了更多的可能性,使得他们能够更加专注于提升游戏质量和创新性,而不用担心硬件上的限制。
提醒,Reflex 2 并非 RTX 50 系列独占,英伟达承诺未来将支持“其他 GeForce RTX GPU”,而《无畏契约》和《最终决战》就是首批支持 Reflex 2 的游戏之二。
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