Switch 2或将搭载3.09 TFLOPS性能,开启全新游戏时代!
1月15日消息,科技媒体nomusica今天(1月15日)发布了一篇博文,详细报道了任天堂Switch 2游戏掌机的规格信息。根据这份报告,Switch 2的游戏性能在多个方面有所提升,包括其TFLOPS值、时钟频率等关键指标。这些新细节无疑让众多游戏爱好者对这款即将上市的新设备充满了期待。随着技术的不断进步,任天堂Switch 2能否再次引领游戏行业的新潮流,值得我们拭目以待。
注:以下规格信息,综合了Reddit社区和Famiboards平台的数据,相关信息尚未得到官方确认,仅供读者参考:
掌机模式:
CPU:1100.8 MHz;
GPU:561 MHz,1.72 TFLOPS;
RAM:2133 MHz,68.26 GB/s
Docked 模式:
CPU:998.4 MHz;
GPU:1007.3 MHz,3.09 TFLOPS;
RAM:3200 MHz,102.40 GB/s
其它规格:
CPU:8 核 Arm Cortex-A78C
GPU:Nvidia T239 Ampere 架构(RTX 20 系列),拥有 1534 个 CUDA 核心、48 个 Tensor 核心和 2 个光线追踪核心
RAM:12 GB LPDDR5,部分机型可能使用 LPDDR5X 芯片
就每秒万亿次浮点运算(TFLOPS)而言,Switch 2 的主机模式(3.09 TFLOPS)低于 Xbox Series S(4 TFLOPS)和 PS4 Pro(4.2 TFLOPS)。
此前有消息称,Switch 2 将集成 Nvidia 的 DLSS 超分辨率技术,这一消息令人振奋。DLSS 技术能够显著提升视觉表现和运行效率,即使在硬件性能有限的情况下,也能让 Switch 2 在游戏体验上保持竞争力。这无疑为那些追求高品质游戏体验的玩家提供了更多可能性,同时也预示着家用游戏机领域或将迎来新的技术革新风潮。 此消息透露出,尽管硬件配置可能不会特别顶尖,但通过引入先进的软件优化技术,如 DLSS,Switch 2 依然能够在图形处理方面达到一个相当高的水准。这不仅展示了技术进步如何能够弥补硬件上的差距,也为未来的游戏设备设计提供了一条新的思路。随着科技的发展,我们或许会看到更多的设备利用类似的软硬件结合方式来提升用户体验。
免责声明:本站所有文章来源于网络或投稿,如果任何问题,请联系339841985@qq.com
页面执行时间0.010951秒