追寻未知,塑造命运
一群笨拙的驴子向另一群驴子发起了挑战,由此诞生了《黎明行者之血》。玩家在游戏中扮演一名名为科恩的黎明行者,他被吸血鬼转化,被困在黑暗与黎明之间。玩家不仅要拯救心爱的人,还要辨别敌友。游戏预告片如下。
前《巫师3》项目主管KonradTomaszkiewicz因遭受职场霸凌调查而选择离开CDPR,与他的兄弟MateuszTomaszkiewicz一同创立了名为“反狼群”(RebelWolves)的新工作室——从工作室的名字可以看出他们对原公司的不满情绪之强烈: KonradTomaszkiewicz曾是《巫师3》项目的负责人,但最近因职场霸凌指控而离开了CD Projekt Red(俗称“蠢驴”)。离开后,他和他的兄弟MateuszTomaszkiewicz共同创办了一家名为“反狼群”(RebelWolves)的新游戏公司,这个名字似乎表达了他们对前雇主的深切不满。
需要指出的是,Konrad Tomaszkiewicz是在2021年5月离开CDPR,躺平大半年后,决定另组一支小规模团队开发游戏,于是诞生了Rebel Wolves,新单位成立于2022年2月。
喜欢挑拨是非的人将Tomaszkiewicz的离职与《狩魔猎人4》联系起来,声称是为了抗议希瑞变丑了,因此才有人离开CDPR另组队伍单干。然而,实际上Tomaszkiewicz早在2021年就已经离开了CDPR,那时公司正忙于修补《赛博朋克2077》的各种问题,根本无暇顾及《狩魔猎人》系列的发展,更与希瑞角色的变化毫无关联。这种无端的猜测和煽动只会让粉丝们更加困惑和不满。 这种信息的传播不仅缺乏事实依据,还容易误导公众。在信息爆炸的时代,媒体和网络平台上的各种声音层出不穷,但真正有价值的信息却常常被淹没。对于这样的事件,我们应当保持理性思考,避免被情绪化的言论所左右。
希蕊的问题不在于好不好看,而是变弱鸡了,明明拥有上古之血,却跟牛马Witcher一样在泥里滚来滚去。CDPR被逼问得没办法,只好说希蕊遇到一场变故,天赋没有了,一切从零开始……合着之前的心血都白费了,把白狼换成希蕊再把老游戏打一遍?为什么希蕊变强后这游戏就没法设计了?
并非只有数值才能体现挑战,创造难题的方式多种多样。《黎明行者之血》中的主角拥有强大的吸血鬼能力,但他必须在三十天内解救他的妹妹和家人。此外,游戏中不存在绝对的对与错,光明与黑暗的概念也远非简单对立……
游戏设定在2023年的预告片剧情两年后,玩家置身于喀尔巴阡山脉中的十四世纪王国——瓦莱桑戈拉。吸血鬼魔王布伦西斯篡夺了这里的统治权,迫使人类缴纳血税。游戏的一大特色是白昼与夜晚两种截然不同的玩法,玩家在夜晚会获得更强的能力,但同时面对的敌人也会变得更为强大。关于具体玩法的详细介绍,预计将在今年第三季度正式公开。 这款游戏无疑为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验,特别是其独特的昼夜系统,让玩家可以根据不同时段调整策略,以应对不断变化的挑战。在夜晚,玩家将能够充分利用吸血鬼角色的优势,而白天则需要更加谨慎行事。这种设计不仅增加了游戏的深度,还让玩家有机会探索更多策略性玩法。此外,随着官方透露即将在第三季度公布更多细节,玩家们对于游戏的期待值也在逐渐升高。
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