《窥探导演内心!《鱿鱼游戏》续集背后的真实初衷揭秘》
1月12日消息,自从现象级热剧《鱿鱼游戏》开播三年以来,万众期待的《鱿鱼游戏2》终于在全球观众的瞩目下正式上线。
截至2024年12月26日,《鱿鱼游戏2》全7集在流媒体平台网飞(Netflix)上线后,迅速成为该平台非英语电视节目的全球播放量冠军,在92个国家和地区均排名第一。其首周6800万次的播放量,打破了《鱿鱼游戏》第一季首周5010万次的播放量纪录,并使得第一季重新回到榜单第三位。
自推出以来,《鱿鱼游戏》第一季依然以2.65亿次的播放量,占据网飞平台历史上最受欢迎的非英语电视剧首位。
据了解,《鱿鱼游戏》的巨大商业价值不仅体现在播放量上,还带动了整个IP的开发。游戏、综艺节目、线下体验馆等多元化的开发形式全面铺开,这部投资仅为2000万美元的剧集,预计将收获近9亿美元的收益。
网飞正在积极挖掘《鱿鱼游戏》的商业潜力,比如其衍生游戏《鱿鱼游戏:释放》在57个国家和地区的苹果应用商店中夺得动作类游戏下载榜的首位。此外,在筹备拍摄续集的同时,导演黄东赫还推出了综艺节目《鱿鱼游戏:真人挑战赛》,而相关的线下游戏体验馆也已逐步开放。 这一系列举措不仅体现了《鱿鱼游戏》在全球范围内的巨大影响力,也展示了网飞在IP开发和多元化经营方面的成功策略。通过游戏、综艺节目以及线下体验等多种形式,《鱿鱼游戏》的品牌效应得到了进一步的放大,这无疑为其他影视作品的商业拓展提供了宝贵的经验。同时,这也提醒我们,成功的IP不仅仅是依靠电视剧本身的质量,还需要有全面的规划和执行能力,才能充分释放其商业价值。
面对如此巨大的商业价值,连导演黄东赫自己也曾动摇。他原本坚持不拍《鱿鱼游戏》的续集,然而,始料未及的成功改变了他的想法。他坦言启动第二季和第三季的原因是为了追求更多的经济收益,因为第一季的成功并未给他带来满意的回报。
据报道,网飞对《鱿鱼游戏》的成功也起到了推波助澜的作用。2022年初,网飞的韩国付费用户数量已超过530万,如今估计已超过600万。同年,网飞在韩国的收入超过了8亿美元。此外,网飞还宣布未来4年将向韩国投资25亿美元制作影视内容,这是其2015年进入韩国市场以来在韩投资的两倍。
然而,网飞对韩国影视行业的深入介入引起了国内的一些担忧。部分业内人士认为,网飞并没有为韩国带来预期的经济效益,且大部分版权都归网飞所有。此外,韩国的网络运营商也表示,网飞应当承担更多的数据传输费用。 这种现象反映了跨国流媒体巨头在本地市场扩张时可能面临的文化与经济冲突。虽然网飞为韩国影视作品提供了更广阔的国际舞台,但同时也带来了版权控制权的转移以及经济利益分配不均的问题。如何平衡国际合作与本土权益,成为当前需要关注的重要议题。
对此,网飞首席执行官表示,公司更注重对内容创作和制作者进行投资,而非仅仅采用利润分成模式,因为这种投入能带来更为显著的经济效益和社会影响。
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